The Nentir Vale - På gjengrodde stier

Sporene fører mot Thunderspire mountain..

Heltene hadde stoppet Kalarel og reddet dalen fra en grusom skjebne.. Anarus Kalton var gjenoppstått. Han hadde hjulpet heltene med å stoppe Kalarel og sikret seg dermed boken sin. Han reiste ned mot Winterhaven og dette var det siste de så til han.
Traveus hadde rømt i kampens hete, men gruppen tok opp jakten så raskt de kunne. James som hadde vært i teten i starten mistet Traveus av syne. Etter en stund fikk de hentet noen sporhunder fra Winterhaven og etter en intens jakt inn i skogen fant de Traveus hengdende bevisstløs mellom noen steinklipper. Dead dwarf 394x301James klatret ned men landet feil som resulterte i at Traveus ble skøvet av greinene han hang på. Traveus møtte i steden sin død i bunn av juvet og ble tatt med til tempelet der Regdar begravde han.

Gruppen ble i området en ukes tid der de holdt på med sitt.. Regdar og Havelock jobbet med Raven Queen ordenen sin(e). Mindartis studerte ritualer, Quinn lette etter noe i skogen utenfor tempelet, men ga etterhvert opp. James tok livet med ro i Winterhaven..
Etter noen dager ble invitert til middag hos Ernest Padraig, Lord of Winterhaven. Under middagen diksuterte de forsvunnede landbysbeboerne fra området, Kalarel, hans planer og samarbeid med Bloodreavers og sporene som ledet til Thunderspire mountain. Gruppen bestemte seg for å fortsette jakten på de forsvunnede landbysbeboerne og følge sporene som ledet til Bloodreavers i Thunderspire mountain, samt en som titulerte seg som mesteren til Kalarel..
Kalarel master På veien til Fallcrest tok Marla og Nimozaran følge. Etter noen dager ankom de Fallcrest. Der fikk de audiens hos Faren Markelhay, Lord Warden of Fallcrest og hans kone Allande Markelhay, Lady of Fallcrest. Gruppen fortalte om hva som hadde skjedd og Faren Markelhay ville hjelpe til med oppbyggingen av tempelet med de kontakter han hadde. Gruppen fortalte også om at Traveus og kultistene hadde hatt sitt skjulested i Fallcrest og bedre kjnet som Gustavs farm. Da de ankom stedet med Faren Markelhay fant de gårdens opprinnelige beboere offret på et Orcus alter i kjelleren. De fant også et brev angående forsyninger signert Kalarel

Gruppen reiste videre til Thunderspire Mountain.

Thunderspire
Etter noen dager ankom de porten inn i fjellet og Regdar som bærer på “Rod of Ruin” får et anfall. Han gjenforteller dette:

Suddenly things shifts around you. Startled you look around to find that you are surrounded with legions of walking dead and snarling demonic beasts, climbing the mountain side, but nobody seems to take notice of you – as if you were not there, or as if you were seeing the events play out in front of you like a dream.
In front of the hordes you see bleeding and wounded minotaurs being slaughtered by the relentless hordes of undead and demons. Their shrill cries of anguish, pain and doom meets no mercy, and their large fur-clad bodies is trampled upon by the marching hordes.
You raise the Rod of Ruin towards the skies and bark out a command in an evil tongue – you feel satisfaction. Tonight the minotaurs dies!

Heltene fortstetter inn i fjellet der store minotaur statuer er stilt opp etter veggene. Langs hovedveien er det stadig andre veier som åpner seg inn i mørket og det er åpenbart at de har ankommet Thunderspire labyrinth. De forstetter hovedveien til Seven pillared hall men etter en liten stund fanger de opp noen som snakker i en sidevei. Gruppen sniker seg bort og kan se hobgoblins i et rom bak en dør som står av avhører en bundet halfling. Hobgoblinene oppdager de og det blir en kamp. Heltene overmanner hobgoblinne som titulerer seg som Bloodreavers og redder halfingen som introduserer seg som Rendil. Rendil lover dem noen gratis øl på Halfmoon inn, det fineste innet i Seven Pillared hall som er like ved.
Gruppen ankommer Seven Pillared hall:
Seven pillared hall view
The lantern filled road you have been following opens into a large cavern filled with a soft purplish light. You can se huge rune-carved pillars disappearing into the shadows high above, giving support to the roof of the gigantic cave.
Inside the cave you see stone houses – some built out of the surrounding rock, others erected with stones and mortar on the cavern floor. Many of the buildings have globes of light hanging from the walls, giving off points of light against the endless darkness that otherwise would have swallowed the small community.
You notice that the cave village is very much alive, and not some abandoned ruins – even though many of the houses definitely seem to be of some strange archaic architecture. You see a mix of races within the streets – humans of course, but also goblins, dwarves, duergars, drows, hobgoblins, and even some halflings. Nobody really takes any notice of you, even though some stares at you as if measuring you capabilities or wealth, or maybe both.

Guppen setter igjen vognen(e) og hestene sine hos Berks Hollon som leier ut stallplass og reparerer vogner. De treffer på en dragonborn ute på torget ved navn Surina som virker litt opprørt over ting som foregår i byen i det siste.. Hun tar følge med gruppen med på innet for å finne ut om de har felles intesesser. Rendil introduserer gruppen for Erra Halfmoon, innehaver av innet og tanten til Rendil. Gruppen får mat og drikke og konversasjonen er god, men den generelle stemningen i hallen er nervøs. Innbyggerne i hallen har ikke sett magikerne på lenge og Bloodreavers har begynt å vise seg åpnelyst i hallen og selger slaver, noe magikerne tidligere ikke har tillatt.. Erra har hørt at de visstnok holder til ved noe som kalles “Chamber of Eyes”.. Like i nærhheten sitter en gammel mann som har sittet fordypt i sine bøker siden de ankom, han ser nærvøst om. Et stort bord i midten av lokalet sitter det en gjeng og spiller kort. Ved nabobordet sitter en kjøpmann som fulgte inn etter de, han drikker halvparten av ølen sin og forsvinner etter en liten stund… Barden Bennik The wanderer, også en halfling tar seg en pause fra spillingen og setter seg ned hos eventyrerne og er interessert i å høre deres fortellinger.

Plutselig smeller døren til innet opp og en gjeng Bloodreavers strømmer inn og skal hevne seg på eventyrerne!

View
Finale Shadowfell Keep

Gruppa klarte endelig å komme frem til Orcus tempelet der en stor svart portal var i ferd med å åpnes. Der kjempet dere en heroisk kamp mot Kalarel og hans undersåtter, I kampens hete dukket spøkelset til Anaurus Kalton opp igjen og lovet Mindartis å hjelpe til om han tok hodeskallen hans (som Traveus hadde) og kaste den i blodbadet. Traveus gjemte seg bak noen kasser men gjorde ingen motstand i kampen. Mindartis adlydet Anarus Kalton som resulterte i at han gjenoppsto fra blodet og med hans hjelp fikk gruppen stoppet Kalarel fra å åpne seglet til dødsriket og gjøre veien åpne for Orcus’ legion av udøde. Traveus derimot gjorde han alt i sin makt for å unnslippe kampen og klartet opp kjettingene og ut av Orcus.-tempelet og forsvant ut av syne.
KalarelRift small
Kvelden ble avsluttet ved at Kalarel ble sugd inn i portalen til en uviss skjebne,, Dere står nå igjen med Anarus Kalton “in the flesh” med hans bok under armen, en drake i et bur, Kalarels gull og en svart rod ligger igjen foran den nå tomme og lukkede portalen.

Magiske gjenstander dere finner umiddelbart:
1 Rod
1 Dagger
2 Cloaks
1 Horned helm

XP: Se her: http://www.obsidianportal.com/campaign/nentir-vale-alx-campaign/adventure-log/xp-oversikt

View
Shadowfell keep: Fellen!

Kort oppsummert:

  • I mellomtiden mens gruppa hadde kjempet seg nedover katakombene i Shadowfell Keep hadde Douven Staul og Valthrun funnet noen gamle skriv i kjelleren på Sunderpeak tempel som ga hint om bakgrunnen for Shadowfell keep og hva som kunne komme til å skje i fremtiden.. Douven Staul reiste opp til Shadowfell keep for å fortelle at Valtrhun hadde blitt veldig nervøs da han så stormskyene som bygde seg opp over Shadowfell keep og hvordan dette var beskrevet i dokumentene som starten på slutten.. Valthrun reiste derfor i all hast for å oppsøke Nimozaran The Green, High Septarch of Fallcrest for hjelp. Reisen fra Shadowfell Keep til Fallcrestt er et par dagers ritt så han fikk med seg Havelock og Kartuga som beskyttelse på veien.
  • Bubba og Regdar ble friske fra Rot Grub infestation etter hvile og behandling av Marla
  • Marla brukte “Raise Dead”-scroll på Mindartis så han kom tilbake til live
  • Gruppa (Bubba, Mindartis, James og Quinn) fant et lite men hellig shrine til barna til Sir Keegan * der de kunne vise sin respekt og be om styrke.
  • Gruppa klarerte deretter neste rom bestående av noen feller (1 kjempestatue, 2 ildsprutende drager, englebarn med vaser og en riddle)
  • Gruppa bekjempet zombier og ghouls og en clay scout (homunculus -en liten sak med vinger ) som forsøkte å flykte gjennom neste dør og varsle det som er bak denne.
    Chamber
    For de som var med husk å legge til respektive Divine Boon på deres character i builderen. Gull og items som ble funnet ble delt under spilling.

XP: se XP-oversikten

Fra nå deler vi xp på 6 spillere og ikke 7 da Per Erik sannsynligvis ikke blir med lenger.

View
Shadowfell keep: Bakholdsangrep!

Gruppen hadde kjempet seg gjennom flere tropper med militærdisiplinerte Hobgoblins og på en av trollmennene fant de nok et brev signert Chief Krand of the Blood Reavers, skrevet på goblinoid-språket:

“Saa (Greetings), Shava (Sword Brother) Tra’ak.
Strange things are happening in the Labyrinth and the
Seven-Pillared Hall. I am starting to question what our
oath-brothers are doing. Find out the real purpose of what
this high priest Kalarel is doing in the Keep.
Lhevk-ruh (Skilled Warlord) Krand
of the Bloodreavers”

Bubba
Fra trappen og etasjen over kunne gruppen plutselig høre hylene fra fellene bli trigget, og ned trappen trampet det inn kraftig og stutt dverg. Bubba to the Rescue! Det var et hyggelig gjensyn, men gruppa fikk etterhvert samlet seg og fortsatte dypere innover gangene til de ankom en stor mørk hall. Der kunne de se mørkt blod flyte utover gulvet. Man kunne se bylter med klær rundt om og noen menneskelik, trolig landsbyboere fra WInterhaven utfra klærne, henge blodig og forslått på kroker og kjettinger festet i taket. Man kunne se blodige trau under likene som hang på krokene og det var tydelig at noen hadde tappet mennesker for blod og brukt trau og annet til frakte blodet videre, for man kunne se blodige dramerker mot den store dobbeldøra i jern rett frem. Det var mye mer klær her enn det hang mennesker, så hvor var alle de andre kroppene?

Til høyre i hallen var det en liten gang som endte opp i en annen dobbeldør i tre til som var provisorisk og enkelt avsperret med noen planker, men tydelig påskrevet på goblinoid-språk HOLD DEG UNNA!".

Det ble en del diskusjon om hvilken dør man skulle ta videre. Mens diskusjonen pågikk fant Regdar gamle krokete vers skrevet rundt på veggene. De var skrevet i gammelt blod så disse måtte være skrevet for lenge lenge siden, og rommet var fylt med dem:

The Whispering in my head – will it ever end?
The door. I must find the door. So much blood. Can’t see. Shadows everywhere
The horned one is calling in my dreams, showing me things. Things that I have to do. He is my Master, he is my Lord.
The Shadows are whispering to me. They tell me secrets. They tell me to do things – horrible things.
__
Mindartis følte magi rett bak den store jerndøra, men kunne ikke tyde hva, så gruppa bestemte seg for å prøve ut tredøra bak sperringene først. De åpnet døra som endte i en mørk lang smal gang som fortsatte til venste et stykke bort, og den endte igjen i en rotten dør i tre litt lenger ned der det hadde samlet seg en liten svart dam. Regdar fikk en dårlig følelse om at det var død lenger frem, så gruppen stålsatte seg og fortsatte forbi døra og nedover den lange mørke gangen, nå med vann til ankelene som stadig ble dypere. Gangen endte opp i en til venstre og en til høyre, og gruppa fortsatte til høyre men like om hjørnet så de en kropp med ryggen opp som fløt rundt i vannet. Gruppen kastet en sunrod mot liket for å få bedre oversikt, men den sank ned i det noe dypere vannet og skapte et grønt uhyggelig lys som reflekterte rundt om på vegger og tak. På god avstand som vanlig sendte James en pil i ryggen på liket og plutselig kunne man se mørke skygger fare under vannoverflaten mot gruppen litt lenger opp i gangen. Det ble en seig og klaustrofobisk kamp for opp av vannet stormet maggotsvermer, og forpestede udøde våknet opp fra dvalen, noen stormet frem mens andre sto bak og kastet necrotisk møkk som svekket gruppa enormt.. Men det gjorde det ikke bedre at gruppa ble overrasket med bakholdsangrep av en diger gelekube som sugde James, Regdar og Mindartis inn omhverandre.
Kampen endte tilslutt. Regdar og Bubba ble syke med en form for maggot infestasjon og Mindartis ble fordøyd ned til beinet av gelekube..
Gelcube

Hvordan skal gruppen klare å stoppe Kalerel i tide nå?

View
XP oversikt

Alle oppjusterte sine karakterer til lvl 5 i våres (dvs alle var på 5500 xp). Her er hva dere har møtt på og beseiret (eller samarbeidet med) siden den gang og fått ut av det i form av xp:

  • The Dead walk (gravplassen ved Winterhaven) 775
  • Maze of caves (rotter, chokers, ochre jelly) 925
  • Kruthik Lair 1036
  • Blue slime 750
  • Coffins & Skeletons , (bahamut shrine) 500
  • Sir Keegan 875
  • hobgoblin guard room (første rom med edderkopp) 965
  • warchief (porticullus) 802
  • hobgoblin barracks (hobgoblin wizard) 790
  • Corridors of the Cube (& maggots) 1800
  • Chamber of Statues 650
  • Ghoul Warden 1031
  • Cathedral of Shadows 1315
  • The Shadow Rift 1529
  • Bonus 2000 for å fullføre eventyret
    SUM 15743( /6 spillere= 2624 per spiller + 5500)
    Level 6 nås ved 7500 xp og Alle har i skrivende stund 8123 ( for enkelhets skyld sier vi at Bubba har samme XP).

31.01.2013:
XP

Thunderspire:
Into the mountain 750 xp
Bar Fight 890 xp
Bruggs Enforcers 2200 xp
Chamber of Eyes – Guard Room 800 xp
Chamber of Eyes – Torogs Shrine 1350 xp
Chamber of Eyes – Refectory 950 xp
Grimmerzhul Tradingpost 1000 xp
The Horned Hold – the porticulus 875
The Horned Hold -the duergar workshop 900
The Horned Hold -the ruined chapel 1000
The Horned Hold -the slave pits 1250
S1: SHORES OF SHADOW 1275
WATCHTOWER OF SHADOWS 1250
S3: THE SHADOW VORTEX 1000 XP
Murderous Shadow – Vadriar – Seven Pillared Hall 350 XP
Gnolls & Hyenas – Chasm Keep 3000 XP
Chasm Keep – Gjennomføring bonus 525 XP

SUM = 19365 xp / 5 spillere = 3873 per spiller

Fra før av har alle 8123 xp, dermed har alle nå 11996 xp.


> Ny XP beregning (da Per er ute en kort periode)
Demon Well – Chamber of the Well 1050
Demon Well – Gnolls barracks 1200
Demon Well – PRACTICE HALL 1300
Demon Well – SHRINE TO BAPHOMET 1300
Demon Well – THE RESTLESS DEAD 1000
Demon Well – HALL OF ENFORCED INTROSPECTION 1250
Demon Well – HALL OF THE CRIMSON WHIP 1250
SUM for 4 spillere 7050/4 =1763 rundet opp
Alle spillere frem til nå (11996 + 1763 ) = 13769


> Tilbake til vanlig XP beregning (da Per er tilbake)
Demon Well – HALL OF THE HOWLING PILLARS 1750
Demon Well – PROVING GROUNDS 1800
Demon Well – THE INNER SANCTUM 2100
Random Encounters = 400 (350+50)
Totalt 6050 / 5 spillere = 1250
13769 + 1250 = 15019 totalt per spiller
Sist spilling 25/03-2014:
1855 XP / 3 spillere = ~618
Hver spiller har 15 637 hver.
Sist Spilling 8/4:
Thunderspire Labyrinth – Returning Enemies: 1,815 XP
1,815 XP/3 spillere= 605
Hver spiller har 16242 hver.
Neste level er … se tabellen:
EXP.png

View
Shadowfell keep: Bloodreavers!

Gruppen fortsatte inn i katakombene og ble lurt inn i en hobgoblin-felle! De sloss seg gjennom Hobgoblin-warbossen hobgoblin magikeren og krigerne deres. Det ble noen tøffe kamper for “tanken” Quinn, men gruppen klarte seg likevel med litt hjelp fra Marla. Fortsatt ingen nye tegn til Traveus eller Kalarel, men det er en lang og smal passasje videre som åpnes i et større mørkt område..
Hobgoblins

View
Shadowfell keep: Sir Keegan

Vi spilte for variasjonsskyld ute i sol, med øl og grillings i svigebrors kolonihage på Rodeløkka, very nice :-) Her er en kort oppsummering fra siste sesjon:

James, Quinn, Regdar og Thorax sto i et Bahamut shrine og hadde nettopp sloss med vakt-skjeletter som kom styrtende ut av stående sarkofager. Da de endelig hadde skjønt tegninga og knelt for å vise sin respekt for Bahamut ble det stille og rommet lyste opp i et hellig hvitt lys. Quinn fant noen sølvfargede Bahamut statuer gjemt inne i alterene, og gruppen åpnet så dobbeltdøren videre som førte inn til et nytt mindre rom med en opphøyd sarkofag.
Da de gikk opp for å se smalt lokket av og ut av sarkofagen steg en udød kriger i rustning som skulet stygt samtidig som han ropte ut at “riftet ikke måtte åpnes!”. Skjelettet presenterte seg som Ser Keegan, paladin av Bahamut og han testet ut gruppen og deres intensjoner før han fortalte historien bak shadowfell keep. Gruppen kom i om i overenstemmelse med Ser Keegan om samarbeid der gruppen skulle bekjempe følgere av Orcus og stoppe dem i å åpne riftet. Ser Keegan ga dem sitt sverd ved navn “Aecris” for dette.
Skeleton warrior
Gruppen reiste videre nedover labyrinten som var satt opp med feller terror-runer og sloss med zombier og skumle boneclaw skjeletter. Lenger ned møtte de også på en tropp med veltrente og organiserte Hobgoblins som ba om et passord, men da gruppen ga det falske passordet det hadde fått av Ninaran som varslet hobgoblinene om at hun var død fikk de raskt mobilisert seg, noe som gjorde kampen farligere.
Hobgoblin
Det ble en tøff kamp, men med utrolig innsats fra gruppen med svete blod og action points kom de seg helskinnet gjennom den kampen også… Det er en vei videre, men vi stoppet av der.

Quick facts: Hobgoblinene jobber for Kalarel da de ropte ut at han måtte varsles.

View
Shadowfell keep: Et nytt clue..

Kort oppsummering fra siste sesjoner
Etter å ha hjulpet Winterhaven med udøde på gravplassen samt drept Ninaran reiste dere tilbake til Shadowfell keep for å sette en stopper for Kalarel. Dere sloss mot diverse monstre som hadde bosatt seg i en naturlig hulekompleks under ruinene og fant et brev:
Scroll
“Greeting Kalarel, I have recently learned of your activity in the area and have an offer for you. During your time in this region, if you should capture any humanoids, we are eager to buy them. We have duergar allies in Thunderspire in need of slave stock. If you are interested, send an envoy back to me. My messenger will show the way.” It is signed: “Chief Krand of the Bloodreavers.”

Dere fant så en vei videre ned i komplekset og ble møtt av vandrende zombies, og skjeletter i sarkofager i en Bahamut shrine som vokter noe bak en dobbeltdør… her sluttet vi av.

Quick facts:

  • Kalarel, en tidligere Raven Queen-følger som konverterte til Orcus (demonprince of the undead) forsøker å åpne en portal til dødsriket “Shadowfell” og derfra bringe en ustoppelig arme med udøde og demoner inn over Nentir vale.
  • Dvergen Traveus har stukket av med boken “The Anarusi Codex”, en bok dere fant i som oser av mørk necromagi.
  • Spøkelset Anarus Kalton har fulgt etter dere, og har gitt dere hjelp en gang dere slet i en kamp men forsvunnet igjen.. James (Anders) hevder han har blitt kontaktet og blitt foreslått en samarbeidsavtale, men James har ikke klart å kontakte Anarus igjen..
  • Dere har nå fått en ny hjelper, en dverg fighter ved navn Thorax som sammen med presten Marla kan steppe inn når det er manko på spillere.
  • Her er XP til dere siden vi satt opp alle til lvl 5:
  • The Dead walk (gravplassen ved Winterhaven) 775
  • Maze of caves 925 (rotter, chokers, ochre jelly)
  • Kruthik Lair 1036
  • Blue slime 750
  • Coffins & Skeletons , (bahamut shrine) 500
  • Totalt 3986 / 6 spillere = 664 xp per spiller
View
Noen skiller seg alltid ut

Det viser seg at det er noen som alltid glitrer. Noen som har framtiden og skjebnen hengende over seg. Her kommer navnene. Det skal fylles ut mer om dem.

Sorsha
En liten lyshåret jente. Hun er vis og veldig intelligent. Hun har flere ganger bevist at hun forstår Raven Queen og er en verdig initiate.

Fin Raziel
En kvikk rødhåret fyr. Han er kanskje ikke mest opptatt av bøker og regler, men han klarer å få med seg folk. Han er inspirerende.

Vohnkar
En litt brautende kar. Stor som en låvedør men snill som dagen er lang. Han er kanskje litt naiv, men vil nok bli en veldig fin Raven Queen prest. Han har også uttrykt ønske om å bli her de er.

Rool
Hvis det skal komme noen tyveaktige Raven Queen følgere fra dette stedet så er Rool en kandidat. Han er intelligent og kjapp. Han er veldig flink til å se framover og tyde tegn på hva som skjer.

Franjean
En stor mørkhåret person med prins Valliant sveis. Han er rettskaffen og virker som en leder mentor for mange av de unge. Han er nok ikke så veldig flink i religion, men det tar han igjen med autoritet. Dette ville vært Regdars anbefaling som en mulig paladin.

View
Da skal de unge trenes.

De skal tidlig krøkes for en god krok bli. Regdar er stolt. Han har funnet noe han kan gjøre for å hjelpe andre. Kanskje også sin egen landsby. Han har startet å lære opp de unge initiatene i Raven Queens veier. De som ønsker å gå videre i prestelære ønsker han velkommen. De andre som har andre veier de ønsker å gå, lærer han opp i de grunnleggende elementene av Raven Queen. De behøver ikke tilbe, men det er alltid greit å vite at Raven Queen ikke er så skummel som mange tror.

Regdar har også forklart at det er en åpen plass som landsbyprest der han kommet fra. Den som ønsker en slik post skal få hans velsignelse. Det er ingen konkurranse, så hvem det blir vil framtiden vise. Det må også klargjøres hvordan templet de er i nå skal drives. Regdar passer på at de som er pekt ut til mulige paladiner får den religiøse oppfølgning de trenger.

At det også snakkes om et tyveguild plager ikke Regdar. Alle som klarer å jobbe sammen vil kunne dra nytte av hverandres kunnskap.

Men som sagt. Først lære opp de unge personene. Jenter og gutter. Til å drive et tempel, dedikert til Raven Queen.

Mer info kommer.

View

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.